游戏与传统文化如何结合

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【斗蟹资讯】没办法 来太少的游戏公司推出了游戏与传统文化结合的产品。8月2日,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开幕,国家新闻出版署谢东晖司长在致辞中介绍,今年上3天,中国游戏市场销售收入10500亿元,其中移动游戏市场销售收入634.1亿元、客户端游戏市场销售收入315.5亿元,中国自主研发的网络游戏在国内市场销售收入798.2亿元,实现海外销售收入46.3亿美元。

在游戏市场销售收入超千亿元的一同,谢东晖也指出,包括网络游戏在内的我国数字内容产业仍然占据 着一系列亟待外理的疑问。

一是主流文化引领作用发挥不够,对中华优秀传统文化不够深入挖掘,弘扬中国精神、讲好中国故事等方面的内容比较薄弱,许多作品执迷于搜奇猎艳、打打杀杀,甚至传播文化糟粕。

二是原创意识和能力不够,市场上的游戏作品尽管名目与数量繁多,令人眼花缭乱,但许多或是玩法墨守成规,或是内容跟风模仿,创新能力亟需提升。

三是内容质量不高,为了迎合市场,不仅有企业在作品中换成色情、暴力等违规内容,还有企业热衷于低俗内容作品,“打擦边球”。

四是社会责任意识不强,每种未成年人沉迷网络、过度消费等案例时有占据 ,屡屡引发舆论关注,相关企业主体责任落实没办法 位,一味被动应付政府监管与媒体监督,等等。

对哪此疑问,社会各界反应强烈,迫切需用加强引导、严肃治理,充挂接挥数字内容产品的正向作用,坚决遏制其负面影响,大力营造风清气正的网络空间。

在这一 背景下,近来不少游戏公司均结束了了英语 立足于传统文化,开发出了许多与游戏相结合的产品。

腾讯:将微积分搬进游戏,推敦煌主题动漫

在本届ChinaJoy上,作为全球最大游戏厂商,腾讯带来了20款移动游戏,值得注意的是,其中4款是“功能游戏”(又称“严肃游戏”)。

所谓功能游戏,指为满足不同人群、不同领域、不同功能的应用需求,帮助外理某一领域的现实疑问,游戏中对现实场景或目的的抽象或模拟,需用具备学术权威性(或较强的专业性),兼具游戏的互动性和乐趣性。

《微积历险记》游戏画面截图

以《微积历险记》举例而言,不同于打怪升级的传统玩法,这款游戏解锁新关卡的唯一法律法律依据 是做对微积分题。

腾讯互动娱乐星曜游戏产品部发行制作人徐玉辉告诉澎湃新闻记者,腾讯对功能游戏投入了很大精力,目前包括教育、医疗、传统文化等维度,希望打造整体生态形态。“中小型的研发厂商好难去做这一 块事情,肯能它没办法 法律法律依据 养活当事人,从社会价值来看,腾讯需用要站出来,通过大厂带动许多厂商一同走。”

徐玉辉透露,目前腾讯对功能游戏尚未考虑商业变现。

腾讯副总裁程武在本届ChinaJoy开幕式致辞时直言不讳,“文化产值的快速扩大,没办法 算刚搭起一一一2个有支撑力的‘底盘’,但要想真正做强文化产业,在全球范围内获得文化主动权,大家儿还需用在‘高度’上有所突破,打发明人人真正具有影响力的文化符号。”

程武介绍,就在上周,腾讯邀请了著名作词人方文山,以故宫名画《千里江山图》为蓝本创作了一首歌曲,并由易烊千玺来演唱。已经 的尝试,使这幅经典画作拥有了全新的表达与生命。他透露,接下来,腾讯后要推出敦煌的动漫作品、敦煌主题的《王者荣耀》游戏皮肤以及故宫主题的游戏等,用流行的艺术形式,来激发年轻人对传统文化的兴趣。

“哪此例子,现在看起来,肯能都还比较初级,但它却我需用们都看了互联网+传统文化的更多肯能性。超越商业范畴的文化生产合作法律法律依据 法律法律依据 ,不仅还需用让文化企业获得更多的资源和专业力量,来构建文化符号;一同,还还能能为非商业主体提供适度的产业入口,获得更大的文化推广能力,实现社会效益的最大化。”程武说。

盛大游戏:与南海博物馆合作法律法律依据 法律法律依据 ,推出“文物加App”

8月2日,盛大游戏CEO谢斐在接受澎湃新闻等媒体采访时介绍,盛大游戏+文化探索的项目主要围绕功能游戏、文旅结合、衍生品开发、文物IP孵化等高度推进,目前肯能与海南南海博物馆达成合作法律法律依据 法律法律依据 ,并推出了“文物加App”,中国(海南)南海博物馆此次授权的资源包含文物的数字化资源版权,也将入驻“文物加App”。

“通过‘文物加App’,你删剪还需用当事人去制作釉彩已经 的产品。”谢斐介绍,“从选料结束了了英语 到制作上色上釉等不同的流程。到加热最后冷却,甚至最后要冲着耳机话筒的地方吹气,最终还还能能把已经 的一一一2个文物制作出来。”

“ 年轻人喜欢的传统文化的魅力一定删剪后要通过在博物馆里束之高阁的产品、藏品,一定是通不够科技的法律法律依据 、创新的法律法律依据 真正走进年轻人喜欢的那种生活法律法律依据 里。在玩当中创新,重新焕发文化的光彩,已经 还还能能承载传统文化游戏产品真正走进年轻人的心,代表中国文化走向全世界。”谢斐说。

谢斐认为,对于游戏公司来讲,目前需用承担更多的社会责任。

“随便说说坦诚讲,这几年里游戏随便说说围绕了就说 不同的声音。”谢斐说,“此刻推出游戏加文创是很好的时机,这一 不仅仅是站在一一一2个弘扬传统文化的制高点,就说 实际上是对于像大家儿已经 的企业,除了企业经营以外,随便说说到了需用就说 承担就说 社会责任的已经 的阶段。”

网易游戏:用游戏还原《千里江山图》

在8月2日ChinaJoy高峰论坛上,网易副总裁王怡介绍,网易新推出的一款游戏《绘真·妙笔千山》,还原了北宋画作《千里江山图》的美术风格。《千里江山图》目前保占据 故宫博物院。

“是让游戏成为实践文化自信和文化自觉的生动载体,传承与创新中国优秀传统文化精髓。”王怡称,今年6月,国家文物局和网易达成了战略合作法律法律依据 法律法律依据 ,希望能打造游戏文物示范展,用游戏的形式将更多珍贵的历史文化建筑还原出来。“今年,《梦幻西游》手游也正式启动梦幻国风节计划,期待玩家还还能能在游戏内外领略中华民族传统文化的风韵。”

王怡称,游戏正在展现出没办法 高的社会应用价值,延伸出更多传道授业的现实功能。据介绍,网易引入了一款教育类功能游戏《极客战记》,也就说 美国CodeCombat。游戏玩法就说 要求用户通过编程来完成游戏关卡。

西山居:用年轻人的法律法律依据 包装文化

在8月2日的演讲中,金山集团高级副总裁、西山居首席执行官、《剑网三》系列制作人郭炜炜说,现在的游戏对社会的影响力没办法 高,对年轻人的价值观有了相当大的影响,而游戏还需用是帮助年轻人接触传统文化的法律法律依据 之一。

“游戏是年轻人喜欢的创新充满潮流因素的法律法律依据 ,为哪此年轻人没办法 接受传统文化呢?肯能并删剪后要传统文化不好,就说 没办法 用年轻人喜欢的法律法律依据 表达。”郭炜炜说,“没办法 让年轻人喜欢和接受上传统文化,还还能能叫‘文化传承’。”